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金游世界游戏大厅ios版

类型:角色扮演 平台:苹果 语言:简体中文
大小:1.18MB 更新:2019-12-03 作者:互联网
检测:安全无毒 无广告无插件

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游戏介绍

金游世界游戏大厅是一款非常经典的棋牌类手机游戏平台,而作为目前国内*的网络棋牌游戏运营商,金游世界为广大玩家提供各类休闲类棋牌游戏、本地游戏、视频交友等多种休闲娱乐方式。还首创同城游戏模式!与北京游卡桌游联合推出《三国杀》金游专区!喜欢玩三国杀的玩家快来下载体验!

游戏特色

1.边玩游戏边交友

2.首创手机同城游戏模式,身边的朋友一起玩,在游戏中交朋友,你不再孤单

3.麻将,斗地主,德州扑克,扎金花,好玩的棋牌游戏一网打尽

4.可以读取联系人数据,拨打电话,方便和更多的好友一起玩。

金游世界游戏大厅游戏介绍1.牌类:

三人斗地主.四人斗地主.视频斗地主.欢乐斗地主.掼蛋升级.四副牌升级.南通长牌.炒地皮.苏州包分.跑得快。

2.麻将类:

南京麻将.徐州麻将.贵阳川麻将.苏州麻将.无锡麻将.扬州麻将.盐城麻将.血战到底.泰兴麻将.安庆麻将.合肥麻将.镇江麻将.阜阳麻将.疯狂麻将。

3.棋类:

中国象棋.四**棋.五子棋.飞行棋.围棋。

4.休闲类:

连连看.台球。

游戏玩法

掼蛋

“饭前不掼蛋,等于没吃饭”,说的是一种掼蛋扑克牌游戏。 闲暇时间、饭前酒后,打打掼蛋扑克非常惬意。“掼蛋”是在安徽、江苏等地广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局,取代传统“跑的快”和“八十分”发展演变而来,牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。由于其易学,组合和技巧性强,使牌局更富有娱乐性和刺激性,深受**、白领和群众的喜爱。

牌型大小

1.四王是*的牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型

2.单牌从大至小依次为:大王,小王,级牌,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2 (以打10为例,大王>小王>10>A > K>Q>J>9>8>7>6>5>4>3>2 )

3.对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三连对,钢板,顺子等组合牌型,只要比较其*数值的牌就行。

特殊规则和名称

逢人配(任意组合)

配牌为当前等级的红桃牌。

比如级牌为10。2、3、4、红桃10、6可组成2,3,4,5,6的顺子

也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。

双贡 就是和对家最终为前两名。

双下 就是和对家最终为最后两名。

末游 就是最后一名。

头家 *名。

接风 当某个人最后一手牌打出时,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家。

出牌贡牌

1.*轮

抽随机牌,抽中者先出牌。

2.贡牌出牌

每局牌开始前,上一局牌的下游者需向得上游者进贡一张牌。进贡的牌必须是自己手中*的牌,“逢人配”除外,接受进贡者须将自己手中的一张牌还给进贡者(不得大于10),并由下游者出牌。

3.下游者抓到两个大王,则不用进贡,由上游者出牌;双下时,如二人各抓到一个“大王”或一方抓到两个“大王”,则都不用进贡,由上游者先出牌。

4.双下时,二人都应向上游方分别进贡,上游者拿大牌,并还牌给贡大牌者,由贡大牌者先出牌;如双方进贡的牌一样大小,则按照顺时针方向进贡,还牌时向下家牌面向下分别还牌,双方得牌后同时亮牌,并由上游者的下家先出牌。

5.还牌:还牌可以为任意牌(不得大于10)。

6.洗牌倒牌

由上游一方洗牌,另一方为下游切牌,下游先起牌。双下时,必须由上游的下家先起牌。

7.报牌

手中牌6张以下(包括6张牌),必须主动报数,且随问随报;如报错牌张或故意隐瞒,则已出完的牌必须收回重出。

升级规则

*出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。

如果是双下,赢家升4级。(奖励多晋一级)

如果对手有一家是末游,赢家升2级;

如果赢家自己对门是末游,赢家升1级。

新旧规则

掼蛋新老玩家有都有一个疑问,新老掼蛋有什么不同?

用一句话可以说明:下家接风和对家接风不同。

拖拉机

该游戏由四人参加,玩两副带大小王的牌,自家和对家为一家,玩时打家跑分,闲家得分,打家需要尽可能跑掉牌面是5、10、K的分(5为 5 分,10、K均为 10 分),而闲家需要尽可能抓到牌面是5、10、K的分。 该游戏为双方依次升级的玩法。两家均从“2”开始打,双方谁先升过“A”级就算“转一圈”。

1.分牌

升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。

2.底牌

发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。

3.庄家

每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和*轮的首先出牌权。*局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。 对家: 升级游戏共由4位游戏者参与,边锋升级分为两种对家方式:固定对家和庄家挑选对家。 固定对家:左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。 挑选对家:庄家拿进底牌后,可以指定一张牌为自己的对家,如果庄家自己有其中一张,则拿到另外一张的玩家为其对家,如果庄自己没有该牌,则按出牌顺序,靠近庄家的有该牌的玩家和他是对家,如果庄家自己拿到2张该牌,则庄家一打三。 游戏房间带(定)字的为固定对家打法。游戏房间带(寻)的为挑选对家打法。

4.庄家方

庄家与其对家组成庄家方。

5.抓分方

与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。

6.级牌

升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。

7.主花色

在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。

8.主牌

主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。

9.付牌

除主牌以外,其它牌都是付牌。

10.对牌

两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。

11.拖拉机

同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。

12.扣底

一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。1. 若以单张牌扣底,则乘的倍数等于2。2. 若牌中含有一对,则乘的倍数等于4。3. 若牌中含有拖拉机,则乘的倍数等于2*2^len(其中,len 为拖拉机的长度;例如:“5566”则长度为2,此时乘的倍数为8;“445566”则长度为3,此时乘的倍数为16);此时不在计算其它牌型。

13.胜负判定

根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果 如果得分为0,庄家方连升3级; 如果得分不满40,庄家方连升2级; 如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级; 如果得分大于等于80小于120,庄家下庄,互相不得分。 如果得分大于等于120,小于160,两副牌时抓分方连升1级; 以后依次类推,两副牌时每增加40分,则多升一级。

游戏截图

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